home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Windows 95 API Bible / Windows 95 API Bible 3 Disc Set.iso / Win32 API Bible Book 3 of 3.iso / chapte19 / play.mak < prev    next >
Text File  |  1996-04-29  |  12KB  |  376 lines

  1. # Microsoft Visual C++ Generated NMAKE File, Format Version 2.00
  2. # ** DO NOT EDIT **
  3.  
  4. # TARGTYPE "Win32 (x86) Application" 0x0101
  5. # TARGTYPE "Win32 (MIPS) Application" 0x0501
  6.  
  7. !IF "$(CFG)" == ""
  8. CFG=Win32 (80x86) Debug
  9. !MESSAGE No configuration specified.  Defaulting to Win32 (80x86) Debug.
  10. !ENDIF 
  11.  
  12. !IF "$(CFG)" != "Win32 (80x86) Release" && "$(CFG)" != "Win32 (80x86) Debug" &&\
  13.  "$(CFG)" != "Win32 (MIPS) Debug" && "$(CFG)" != "Win32 (MIPS) Release"
  14. !MESSAGE Invalid configuration "$(CFG)" specified.
  15. !MESSAGE You can specify a configuration when running NMAKE on this makefile
  16. !MESSAGE by defining the macro CFG on the command line.  For example:
  17. !MESSAGE 
  18. !MESSAGE NMAKE /f "Play.mak" CFG="Win32 (80x86) Debug"
  19. !MESSAGE 
  20. !MESSAGE Possible choices for configuration are:
  21. !MESSAGE 
  22. !MESSAGE "Win32 (80x86) Release" (based on "Win32 (x86) Application")
  23. !MESSAGE "Win32 (80x86) Debug" (based on "Win32 (x86) Application")
  24. !MESSAGE "Win32 (MIPS) Debug" (based on "Win32 (MIPS) Application")
  25. !MESSAGE "Win32 (MIPS) Release" (based on "Win32 (MIPS) Application")
  26. !MESSAGE 
  27. !ERROR An invalid configuration is specified.
  28. !ENDIF 
  29.  
  30. ################################################################################
  31. # Begin Project
  32. # PROP Target_Last_Scanned "Win32 (80x86) Debug"
  33.  
  34. !IF  "$(CFG)" == "Win32 (80x86) Release"
  35.  
  36. # PROP BASE Use_MFC 2
  37. # PROP BASE Use_Debug_Libraries 0
  38. # PROP BASE Output_Dir "WinRel"
  39. # PROP BASE Intermediate_Dir "WinRel"
  40. # PROP Use_MFC 0
  41. # PROP Use_Debug_Libraries 0
  42. # PROP Output_Dir "WinRel"
  43. # PROP Intermediate_Dir "WinRel"
  44. OUTDIR=.\WinRel
  45. INTDIR=.\WinRel
  46.  
  47. ALL : $(OUTDIR)/Play.exe $(OUTDIR)/Play.bsc
  48.  
  49. $(OUTDIR) : 
  50.     if not exist $(OUTDIR)/nul mkdir $(OUTDIR)
  51.  
  52. MTL=MkTypLib.exe
  53. # ADD BASE MTL /nologo /D "NDEBUG" /win32
  54. # ADD MTL /nologo /D "NDEBUG" /win32
  55. MTL_PROJ=/nologo /D "NDEBUG" /win32 
  56. CPP=cl.exe
  57. # ADD BASE CPP /nologo /MD /W3 /GX /YX /O2 /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_AFXDLL" /D "_MBCS" /FR /c
  58. # ADD CPP /nologo /W3 /GX /YX"Generic.h" /O2 /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS" /D "WIN32" /D "_MBCS" /c
  59. # SUBTRACT CPP /Fr
  60. CPP_PROJ=/nologo /W3 /GX /YX"Generic.h" /O2 /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS" /D\
  61.  "WIN32" /D "_MBCS" /Fp$(OUTDIR)/"Play.pch" /Fo$(INTDIR)/ /c 
  62. CPP_OBJS=.\WinRel/
  63.  
  64. .c{$(CPP_OBJS)}.obj:
  65.    $(CPP) $(CPP_PROJ) $<  
  66.  
  67. .cpp{$(CPP_OBJS)}.obj:
  68.    $(CPP) $(CPP_PROJ) $<  
  69.  
  70. .cxx{$(CPP_OBJS)}.obj:
  71.    $(CPP) $(CPP_PROJ) $<  
  72.  
  73. RSC=rc.exe
  74. # ADD BASE RSC /l 0x1 /d "NDEBUG"
  75. # ADD RSC /l 0x1
  76. RSC_PROJ=/l 0x1 /fo$(INTDIR)/"Play.res" 
  77. BSC32=bscmake.exe
  78. # ADD BASE BSC32 /nologo
  79. # SUBTRACT BASE BSC32 /Iu
  80. # ADD BSC32 /nologo
  81. # SUBTRACT BSC32 /Iu
  82. BSC32_FLAGS=/nologo /o$(OUTDIR)/"Play.bsc" 
  83. BSC32_SBRS= \
  84.     
  85.  
  86. $(OUTDIR)/Play.bsc : $(OUTDIR)  $(BSC32_SBRS)
  87. LINK32=link.exe
  88. # ADD BASE LINK32 user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib /NOLOGO /MACHINE:I386 /SUBSYSTEM:windows,4.0
  89. # ADD LINK32 version.lib kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib winmm.lib /NOLOGO /MACHINE:I386 /SUBSYSTEM:windows,4.0
  90. LINK32_FLAGS=version.lib kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib\
  91.  comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib winmm.lib\
  92.  /NOLOGO /INCREMENTAL:no /PDB:$(OUTDIR)/"Play.pdb" /MACHINE:I386\
  93.  /OUT:$(OUTDIR)/"Play.exe" /SUBSYSTEM:windows,4.0  
  94. DEF_FILE=
  95. LINK32_OBJS= \
  96.     $(INTDIR)/Play.obj \
  97.     $(INTDIR)/Play.res
  98.  
  99. $(OUTDIR)/Play.exe : $(OUTDIR)  $(DEF_FILE) $(LINK32_OBJS)
  100.     $(LINK32) @<<
  101.   $(LINK32_FLAGS) $(LINK32_OBJS)
  102. <<
  103.  
  104. !ELSEIF  "$(CFG)" == "Win32 (80x86) Debug"
  105.  
  106. # PROP BASE Use_MFC 2
  107. # PROP BASE Use_Debug_Libraries 1
  108. # PROP BASE Output_Dir "WinDebug"
  109. # PROP BASE Intermediate_Dir "WinDebug"
  110. # PROP Use_MFC 0
  111. # PROP Use_Debug_Libraries 1
  112. # PROP Output_Dir "WinDebug"
  113. # PROP Intermediate_Dir "WinDebug"
  114. OUTDIR=.\WinDebug
  115. INTDIR=.\WinDebug
  116.  
  117. ALL : $(OUTDIR)/Play.exe $(OUTDIR)/Play.bsc
  118.  
  119. $(OUTDIR) : 
  120.     if not exist $(OUTDIR)/nul mkdir $(OUTDIR)
  121.  
  122. MTL=MkTypLib.exe
  123. # ADD BASE MTL /nologo /D "_DEBUG" /win32
  124. # ADD MTL /nologo /D "_DEBUG" /win32
  125. MTL_PROJ=/nologo /D "_DEBUG" /win32 
  126. CPP=cl.exe
  127. # ADD BASE CPP /nologo /MD /W3 /GX /Zi /YX /Od /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_AFXDLL" /D "_MBCS" /FR /c
  128. # ADD CPP /nologo /W3 /GX /Zi /YX"Generic.h" /Od /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS" /D "WIN32" /D "_MBCS" /Fr /c
  129. CPP_PROJ=/nologo /W3 /GX /Zi /YX"Generic.h" /Od /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS" /D\
  130.  "WIN32" /D "_MBCS" /Fr$(INTDIR)/ /Fp$(OUTDIR)/"Play.pch" /Fo$(INTDIR)/\
  131.  /Fd$(OUTDIR)/"Play.pdb" /c 
  132. CPP_OBJS=.\WinDebug/
  133.  
  134. .c{$(CPP_OBJS)}.obj:
  135.    $(CPP) $(CPP_PROJ) $<  
  136.  
  137. .cpp{$(CPP_OBJS)}.obj:
  138.    $(CPP) $(CPP_PROJ) $<  
  139.  
  140. .cxx{$(CPP_OBJS)}.obj:
  141.    $(CPP) $(CPP_PROJ) $<  
  142.  
  143. RSC=rc.exe
  144. # ADD BASE RSC /l 0x1 /d "_DEBUG"
  145. # ADD RSC /l 0x1
  146. RSC_PROJ=/l 0x1 /fo$(INTDIR)/"Play.res" 
  147. BSC32=bscmake.exe
  148. # ADD BASE BSC32 /nologo
  149. # SUBTRACT BASE BSC32 /Iu
  150. # ADD BSC32 /nologo
  151. # SUBTRACT BSC32 /Iu
  152. BSC32_FLAGS=/nologo /o$(OUTDIR)/"Play.bsc" 
  153. BSC32_SBRS= \
  154.     $(INTDIR)/Play.sbr
  155.  
  156. $(OUTDIR)/Play.bsc : $(OUTDIR)  $(BSC32_SBRS)
  157.     $(BSC32) @<<
  158.   $(BSC32_FLAGS) $(BSC32_SBRS)
  159. <<
  160.  
  161. LINK32=link.exe
  162. # ADD BASE LINK32 user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib /NOLOGO /DEBUG /MACHINE:I386 /SUBSYSTEM:windows,4.0
  163. # ADD LINK32 version.lib kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib winmm.lib vfw32.lib /NOLOGO /DEBUG /MACHINE:I386 /SUBSYSTEM:windows,4.0
  164. LINK32_FLAGS=version.lib kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib\
  165.  comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib winmm.lib\
  166.  vfw32.lib /NOLOGO /INCREMENTAL:yes /PDB:$(OUTDIR)/"Play.pdb" /DEBUG\
  167.  /MACHINE:I386 /OUT:$(OUTDIR)/"Play.exe" /SUBSYSTEM:windows,4.0  
  168. DEF_FILE=
  169. LINK32_OBJS= \
  170.     $(INTDIR)/Play.obj \
  171.     $(INTDIR)/Play.res
  172.  
  173. $(OUTDIR)/Play.exe : $(OUTDIR)  $(DEF_FILE) $(LINK32_OBJS)
  174.     $(LINK32) @<<
  175.   $(LINK32_FLAGS) $(LINK32_OBJS)
  176. <<
  177.  
  178. !ELSEIF  "$(CFG)" == "Win32 (MIPS) Debug"
  179.  
  180. # PROP BASE Use_MFC 2
  181. # PROP BASE Use_Debug_Libraries 1
  182. # PROP Use_MFC 2
  183. # PROP Use_Debug_Libraries 1
  184. # PROP Output_Dir "Win32__M"
  185. # PROP Intermediate_Dir "Win32__M"
  186. OUTDIR=.\Win32__M
  187. INTDIR=.\Win32__M
  188.  
  189. ALL : $(OUTDIR)/GENERIC.exe $(OUTDIR)/GENERIC.bsc ".\$(MTL_TLBS)"\
  190.  ".\$(MTL_TLBS)"
  191.  
  192. $(OUTDIR) : 
  193.     if not exist $(OUTDIR)/nul mkdir $(OUTDIR)
  194.  
  195. MTL=MkTypLib.exe
  196. # ADD BASE MTL /nologo /D "_DEBUG" /win32
  197. # ADD MTL /nologo /D "_DEBUG" /win32
  198. MTL_PROJ=/nologo /D "_DEBUG" /win32 
  199. RSC=rc.exe
  200. # ADD BASE RSC /l 0x1 /d "_DEBUG"
  201. # ADD RSC /l 0x1 /d "_DEBUG"
  202. RSC_PROJ=/l 0x1 /fo$(INTDIR)/"GENERIC.res" /d "_DEBUG" 
  203. CPP=cl.exe
  204. # ADD BASE CPP /nologo /MD /W3 /GX /Zi /YX /Od /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_AFXDLL" /D "_MBCS" /FR /c
  205. # ADD CPP /nologo /MD /W3 /GX /Zi /YX /Od /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_AFXDLL" /D "_MBCS" /FR /c
  206. CPP_PROJ=/nologo /MD /W3 /GX /Zi /YX /Od /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_AFXDLL"\
  207.  /D "_MBCS" /FR$(INTDIR)/ /Fp$(OUTDIR)/"GENERIC.pch" /Fo$(INTDIR)/\
  208.  /Fd$(OUTDIR)/"GENERIC.pdb" /c 
  209. CPP_OBJS=.\Win32__M/
  210.  
  211. .c{$(CPP_OBJS)}.obj:
  212.    $(CPP) $(CPP_PROJ) $<  
  213.  
  214. .cpp{$(CPP_OBJS)}.obj:
  215.    $(CPP) $(CPP_PROJ) $<  
  216.  
  217. .cxx{$(CPP_OBJS)}.obj:
  218.    $(CPP) $(CPP_PROJ) $<  
  219.  
  220. BSC32=bscmake.exe
  221. # ADD BASE BSC32 /nologo
  222. # ADD BSC32 /nologo
  223. BSC32_FLAGS=/nologo /o$(OUTDIR)/"GENERIC.bsc" 
  224. BSC32_SBRS= \
  225.     $(INTDIR)/generic.sbr
  226.  
  227. $(OUTDIR)/GENERIC.bsc : $(OUTDIR)  $(BSC32_SBRS)
  228.     $(BSC32) @<<
  229.   $(BSC32_FLAGS) $(BSC32_SBRS)
  230. <<
  231.  
  232. LINK32=link.exe
  233. # ADD BASE LINK32 user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib odbc32.lib oleaut32.lib uuid.lib /NOLOGO /SUBSYSTEM:windows,4.0 /DEBUG /MACHINE:MIPS
  234. # ADD LINK32 user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib odbc32.lib oleaut32.lib uuid.lib /NOLOGO /SUBSYSTEM:windows,4.0 /DEBUG /MACHINE:MIPS
  235. LINK32_FLAGS=user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib\
  236.  shell32.lib odbc32.lib mfc30d.lib mfco30d.lib mfcd30d.lib oleaut32.lib uuid.lib\
  237.   /NOLOGO /SUBSYSTEM:windows,4.0 /PDB:$(OUTDIR)/"GENERIC.pdb" /DEBUG /MACHINE:MIPS\
  238.  /OUT:$(OUTDIR)/"GENERIC.exe" 
  239. DEF_FLAGS=
  240. DEF_FILE=
  241. LINK32_OBJS= \
  242.     $(INTDIR)/generic.res \
  243.     $(INTDIR)/generic.obj
  244.  
  245. $(OUTDIR)/GENERIC.exe : $(OUTDIR)  $(DEF_FILE) $(LINK32_OBJS)
  246.     $(LINK32) @<<
  247.   $(LINK32_FLAGS) $(DEF_FLAGS) $(LINK32_OBJS)
  248. <<
  249.  
  250. !ELSEIF  "$(CFG)" == "Win32 (MIPS) Release"
  251.  
  252. # PROP BASE Use_MFC 2
  253. # PROP BASE Use_Debug_Libraries 0
  254. # PROP Use_MFC 2
  255. # PROP Use_Debug_Libraries 0
  256. # PROP Output_Dir "Win32__0"
  257. # PROP Intermediate_Dir "Win32__0"
  258. OUTDIR=.\Win32__0
  259. INTDIR=.\Win32__0
  260.  
  261. ALL : $(OUTDIR)/GENERIC.exe $(OUTDIR)/GENERIC.bsc ".\$(MTL_TLBS)"\
  262.  ".\$(MTL_TLBS)"
  263.  
  264. $(OUTDIR) : 
  265.     if not exist $(OUTDIR)/nul mkdir $(OUTDIR)
  266.  
  267. MTL=MkTypLib.exe
  268. # ADD BASE MTL /nologo /D "NDEBUG" /win32
  269. # ADD MTL /nologo /D "NDEBUG" /win32
  270. MTL_PROJ=/nologo /D "NDEBUG" /win32 
  271. RSC=rc.exe
  272. # ADD BASE RSC /l 0x1 /d "NDEBUG"
  273. # ADD RSC /l 0x1 /d "NDEBUG"
  274. RSC_PROJ=/l 0x1 /fo$(INTDIR)/"GENERIC.res" /d "NDEBUG" 
  275. CPP=cl.exe
  276. # ADD BASE CPP /nologo /MD /W3 /GX /YX /O2 /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_AFXDLL" /D "_MBCS" /FR /c
  277. # ADD CPP /nologo /MD /W3 /GX /YX /O2 /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_AFXDLL" /D "_MBCS" /FR /c
  278. CPP_PROJ=/nologo /MD /W3 /GX /YX /O2 /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_AFXDLL" /D\
  279.  "_MBCS" /FR$(INTDIR)/ /Fp$(OUTDIR)/"GENERIC.pch" /Fo$(INTDIR)/ /c 
  280. CPP_OBJS=.\Win32__0/
  281.  
  282. .c{$(CPP_OBJS)}.obj:
  283.    $(CPP) $(CPP_PROJ) $<  
  284.  
  285. .cpp{$(CPP_OBJS)}.obj:
  286.    $(CPP) $(CPP_PROJ) $<  
  287.  
  288. .cxx{$(CPP_OBJS)}.obj:
  289.    $(CPP) $(CPP_PROJ) $<  
  290.  
  291. BSC32=bscmake.exe
  292. # ADD BASE BSC32 /nologo
  293. # ADD BSC32 /nologo
  294. BSC32_FLAGS=/nologo /o$(OUTDIR)/"GENERIC.bsc" 
  295. BSC32_SBRS= \
  296.     $(INTDIR)/generic.sbr
  297.  
  298. $(OUTDIR)/GENERIC.bsc : $(OUTDIR)  $(BSC32_SBRS)
  299.     $(BSC32) @<<
  300.   $(BSC32_FLAGS) $(BSC32_SBRS)
  301. <<
  302.  
  303. LINK32=link.exe
  304. # ADD BASE LINK32 user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib odbc32.lib oleaut32.lib uuid.lib /NOLOGO /SUBSYSTEM:windows,4.0 /MACHINE:MIPS
  305. # ADD LINK32 user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib odbc32.lib oleaut32.lib uuid.lib /NOLOGO /SUBSYSTEM:windows,4.0 /MACHINE:MIPS
  306. LINK32_FLAGS=user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib\
  307.  shell32.lib odbc32.lib mfc30.lib mfco30.lib mfcd30.lib oleaut32.lib uuid.lib\
  308.   /NOLOGO /SUBSYSTEM:windows,4.0 /PDB:$(OUTDIR)/"GENERIC.pdb" /MACHINE:MIPS\
  309.  /OUT:$(OUTDIR)/"GENERIC.exe" 
  310. DEF_FLAGS=
  311. DEF_FILE=
  312. LINK32_OBJS= \
  313.     $(INTDIR)/generic.res \
  314.     $(INTDIR)/generic.obj
  315.  
  316. $(OUTDIR)/GENERIC.exe : $(OUTDIR)  $(DEF_FILE) $(LINK32_OBJS)
  317.     $(LINK32) @<<
  318.   $(LINK32_FLAGS) $(DEF_FLAGS) $(LINK32_OBJS)
  319. <<
  320.  
  321. !ENDIF 
  322.  
  323. ################################################################################
  324. # Begin Group "Source Files"
  325.  
  326. ################################################################################
  327. # Begin Source File
  328.  
  329. SOURCE=.\Play.c
  330. DEP_PLAY_=\
  331.     .\Play.h
  332.  
  333. !IF  "$(CFG)" == "Win32 (80x86) Release"
  334.  
  335. $(INTDIR)/Play.obj :  $(SOURCE)  $(DEP_PLAY_) $(INTDIR)
  336.  
  337. !ELSEIF  "$(CFG)" == "Win32 (80x86) Debug"
  338.  
  339. $(INTDIR)/Play.obj :  $(SOURCE)  $(DEP_PLAY_) $(INTDIR)
  340.  
  341. !ELSEIF  "$(CFG)" == "Win32 (MIPS) Debug"
  342.  
  343. !ELSEIF  "$(CFG)" == "Win32 (MIPS) Release"
  344.  
  345. !ENDIF 
  346.  
  347. # End Source File
  348. ################################################################################
  349. # Begin Source File
  350.  
  351. SOURCE=.\Play.rc
  352. DEP_PLAY_R=\
  353.     .\GENERIC.ICO\
  354.     .\Play.h
  355.  
  356. !IF  "$(CFG)" == "Win32 (80x86) Release"
  357.  
  358. $(INTDIR)/Play.res :  $(SOURCE)  $(DEP_PLAY_R) $(INTDIR)
  359.    $(RSC) $(RSC_PROJ)  $(SOURCE) 
  360.  
  361. !ELSEIF  "$(CFG)" == "Win32 (80x86) Debug"
  362.  
  363. $(INTDIR)/Play.res :  $(SOURCE)  $(DEP_PLAY_R) $(INTDIR)
  364.    $(RSC) $(RSC_PROJ)  $(SOURCE) 
  365.  
  366. !ELSEIF  "$(CFG)" == "Win32 (MIPS) Debug"
  367.  
  368. !ELSEIF  "$(CFG)" == "Win32 (MIPS) Release"
  369.  
  370. !ENDIF 
  371.  
  372. # End Source File
  373. # End Group
  374. # End Project
  375. ################################################################################
  376.